Suite à une vidéo de Siraj Raval sur l’utilisation de l’IA, plus précisément l’apprentissage automatique par renforcement, concernant l’atterrissage vertical d’une fusée Falcon 9, j’ai lancé un petit projet: modéliser une fusée sous Unreal Engine 4 et utiliser tensorflow pour réaliser le même type d’apprentissage, mais en intégrant mes propres contraintes de vol, de météo,… Lire la Suite →
Ekstra Reality: Démo 2017 Temps-Réel
Vous n’êtes pas sans savoir (sauf si vous n’avez pas lu ma présentation) que j’ai rejoint il y a quelques temps la société Ekstra Reality en tant que CTO. Plus particulièrement, je m’occupe de tout ce qui a attrait au Deep Learning, au Big Data et tout ce qui est un peu compliqué techniquement. Si… Lire la Suite →
Journal du Blog #3
Bonjour à toutes et à tous, et bienvenu pour ce 3ième JDB, entendez “Journal du Blog”, une sorte de magazine dédié à la création de jeux vidéo, à l’Intelligence Artificielle et la Robotique. Pour rappel, le but du JDB est de vous présenter chaque mois les articles parus sur mon blog, avec une sélection d’articles,… Lire la Suite →
Journal du Blog #2
Il arrive bien tard ce second opus du JdB (voir le premier), j’en conviens… et en plus, il fait 34 min. Promis, je reviendrai pour les prochains sur un format plus court, mais ce JdB contient un petit dossier sur la Réalité Virtuelle. https://www.youtube.com/watch?v=HCpva5XDNE4 Au sommaire, ce mois-ci: #1 Drônes et Photogrammétrie (2′49″) #2 Algorithme… Lire la Suite →