Un robot norvégien apprend à évoluer et s’auto-répare en imprimant ses pièces

Des experts de l’U­ni­ver­sité d’Oslo, en Norvège — l’équipe tra­vail­lant avec le pro­fesseur agrégé Kyrre Glette — ont mis en place une méth­ode per­me­t­tant aux robots de con­cevoir et de fab­ri­quer en toute autonomie des pièces les com­posant et ce, en util­isant une forme d’évo­lu­tion arti­fi­cielle appelée Gen­er­a­tive design et une imp­ri­mante 3D à leur dis­po­si­tion. Toute­fois, l’équipe doit… Lire la Suite →

Mocap, Robotique et … sabre japonais !

Ce robot, conçu par Yaskawa, est capa­ble d’accomplir les prouess­es d’un maître japon­ais du sabre. L’en­tre­prise n’en est pas à son pre­mier coup, puisqu’en 2011, on pou­vait assis­ter à un duel de sabre laser entre robots. Le fab­ri­cant de robots indus­triels a voulu apporter à l’un de ses mod­èles la dex­térité d’un pro du maniement du… Lire la Suite →

Blender Game Engine: Simulation Robotique

Des vidéos… pas de longs dis­cours ! Blender, BGE et la robo­t­ique, ça donne ça. https://vimeo.com/44610075 Dans la pre­mière vidéo, on lance les bases de la mod­éli­sa­tion de robots sous blender, en par­tant d’un plan (blue­print). https://vimeo.com/45195591 Ensuite, com­ment ajouter un skele­tal et gér­er les dif­férentes con­traintes. https://vimeo.com/45211328 Enfin, com­ment ani­mer l’ensem­ble en util­isant la… Lire la Suite →

Skeletal Animation et algorithmes génétiques

Com­ment appren­dre à robot bipède à marcher ? Vous êtes-vous déjà posé la ques­tion ? Le prob­lème est plus épineux qu’il n’y parait. En effet, selon ses men­su­ra­tions et le poids de ces dif­férents élé­ments, il doit adopter une approche dif­férente pour équili­br­er son cen­tre de grav­ité. Si le ter­rain n’est pas plat, c’est encore… Lire la Suite →

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