Projet Falcon 9 Simulator ou apprendre à poser verticalement une fusée

Suite à une vidéo de Sir­aj Raval sur l’u­til­i­sa­tion de l’IA, plus pré­cisé­ment l’ap­pren­tis­sage automa­tique par ren­force­ment, con­cer­nant l’at­ter­ris­sage ver­ti­cal d’une fusée Fal­con 9, j’ai lancé un petit pro­jet: mod­élis­er une fusée sous Unre­al Engine 4 et utilis­er ten­sor­flow pour réalis­er le même type d’ap­pren­tis­sage, mais en inté­grant mes pro­pres con­traintes de vol, de météo,… Lire la Suite →

Apprendre à programmer pour faire de l’Intelligence Artificielle, par où commencer ?

Aujour­d’hui, durant ma pause café, je réponds à une ques­tion qui revient très sou­vent à mes oreilles: “Hé Greg, j’aimerais bien appren­dre à pro­gram­mer, mais je ne sais pas quel lan­gage choisir, quel édi­teur, quelle tech­nolo­gie. Tu peux me con­seiller ?”. Alors, je ne répond pas directe­ment à la ques­tion du Titre. Pour­tant, tu ver­ras… Lire la Suite →

DensePose: Deep Learning et Estimation de Poses 3D

L’AI Research Team de Face­book vient de pub­li­er un papi­er inti­t­ulé “Dense­Pose: Dense Human Pose Esti­ma­tion In The Wild”. Il ne s’ag­it ni plus ni moins que d’un nou­veau mod­èle de Deep Learn­ing per­me­t­tant d’es­timer la pose 3D de mul­ti­ples per­son­nes dans une vidéo, et ce, à l’aide d’un sim­ple GPU. https://www.youtube.com/watch?v=Uml6QNP-FLo Le process passe… Lire la Suite →

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