Journal du Blog #3

Bon­jour à toutes et à tous, et bien­venu pour ce 3ième JDB, enten­dez “Jour­nal du Blog”, une sorte de mag­a­zine dédié à la créa­tion de jeux vidéo, à l’In­tel­li­gence Arti­fi­cielle et la Robo­t­ique. Pour rap­pel, le but du JDB est de vous présen­ter chaque mois les arti­cles parus sur mon blog, avec une sélec­tion d’ar­ti­cles,… Lire la Suite →

Journal du Blog #2

Il arrive bien tard ce sec­ond opus du JdB (voir le pre­mier), j’en con­viens… et en plus, il fait 34 min. Promis, je reviendrai pour les prochains sur un for­mat plus court, mais ce JdB con­tient un petit dossier sur la Réal­ité Virtuelle. https://www.youtube.com/watch?v=HCpva5XDNE4 Au som­maire, ce mois-ci: #1 Drônes et Pho­togram­métrie (2′49″) #2 Algo­rithme… Lire la Suite →

SIGGRAPH 2015 : du 9 au 13 août à Los Angeles

 Le plus gros évène­ment mon­di­al autour de la 3D! Une bonne occa­sion de décou­vrir de nou­veaux logi­ciels, de nou­veaux matériels, algo­rithmes et pro­jets de recherche. Une petite vidéo pour présen­ter le pro­gramme des tech­nolo­gies émer­gentes: https://youtu.be/yDT55_2_BsA Pourquoi y aller? Pour l’in­spi­ra­tion!! Accès direct et en temps réel aux dernières théories, la ren­con­tre de mil­liers de… Lire la Suite →

Skeletal Animation et algorithmes génétiques

Com­ment appren­dre à robot bipède à marcher ? Vous êtes-vous déjà posé la ques­tion ? Le prob­lème est plus épineux qu’il n’y parait. En effet, selon ses men­su­ra­tions et le poids de ces dif­férents élé­ments, il doit adopter une approche dif­férente pour équili­br­er son cen­tre de grav­ité. Si le ter­rain n’est pas plat, c’est encore… Lire la Suite →

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