Bonjour à toutes et à tous, et bienvenu pour ce 3ième JDB, entendez “Journal du Blog”, une sorte de magazine dédié à la création de jeux vidéo, à l’Intelligence Artificielle et la Robotique. Pour rappel, le but du JDB est de vous présenter chaque mois les articles parus sur mon blog, avec une sélection d’articles,… Lire la Suite →
Journal du Blog #2
Il arrive bien tard ce second opus du JdB (voir le premier), j’en conviens… et en plus, il fait 34 min. Promis, je reviendrai pour les prochains sur un format plus court, mais ce JdB contient un petit dossier sur la Réalité Virtuelle. https://www.youtube.com/watch?v=HCpva5XDNE4 Au sommaire, ce mois-ci: #1 Drônes et Photogrammétrie (2′49″) #2 Algorithme… Lire la Suite →
SIGGRAPH 2015 : du 9 au 13 août à Los Angeles
Le plus gros évènement mondial autour de la 3D! Une bonne occasion de découvrir de nouveaux logiciels, de nouveaux matériels, algorithmes et projets de recherche. Une petite vidéo pour présenter le programme des technologies émergentes: https://youtu.be/yDT55_2_BsA Pourquoi y aller? Pour l’inspiration!! Accès direct et en temps réel aux dernières théories, la rencontre de milliers de… Lire la Suite →
Skeletal Animation et algorithmes génétiques
Comment apprendre à robot bipède à marcher ? Vous êtes-vous déjà posé la question ? Le problème est plus épineux qu’il n’y parait. En effet, selon ses mensurations et le poids de ces différents éléments, il doit adopter une approche différente pour équilibrer son centre de gravité. Si le terrain n’est pas plat, c’est encore… Lire la Suite →