Je ne sais pas si vous avez entendu parler de l’algorithme KAZE. C’est un système de détection de forme fonctionnant en 2D, sorte de successeur des approches SIFT et SURF (ou encore FREAK et BRISK) pour ceux qui connaissent plus ces derniers. Il supporte beaucoup mieux le bruit et les déformations spatiales dues au Blur.… Lire la Suite →
Rappel: conférence IA & Jeux nucl.ai, c’est dans 2 jours
Ça se déroule du 20 au 22 juin à Vienne:La plus grande conférence mondiale sur les applications d’intelligence artificielle (I.A.) dans les médias interactifs, la formation, les simulations et le divertissement numérique. https://www.youtube.com/watch?v=V4TQSeUpH3Q Il s’agit de la 7ème édition de cet évènement (ex: Game AI conference) qui rassemble des centaines de développeurs professionnels, des amateurs… Lire la Suite →