Mes Livres - Intelligence Artifcielle, Robotique et Big Data
“Les cahiers d’Unreal Engine T5: Applications Réseau & Jeux Multijoueurs en Blueprint” aux éditions Graziel. Dans ce 5ième tome, nous allons étudier tout ce qu’il est nécessaire de connaître pour créer un jeu multijoueurs en ligne ou une application de travail collaboratif en réalité virtuelle. La mécanique reste strictement la même, quelque soit la plate-forme... Lire la Suite →