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Mes Livres - Intelligence Artifcielle, Robotique et Big Data
“Les cahiers d’Un­re­al Engine T5: Appli­ca­tions Réseau & Jeux Mul­ti­joueurs en Blue­print” aux édi­tions Graziel. Dans ce 5ième tome, nous allons étudi­er tout ce qu’il est néces­saire de con­naître pour créer un jeu mul­ti­joueurs en ligne ou une appli­ca­tion de tra­vail col­lab­o­ratif en réal­ité virtuelle. La mécanique reste stricte­ment la même, quelque soit la plate-forme... Lire la Suite →